mardi 1 octobre 2019

Film à court-métrage

Semaine 3 

Synopsis



Titre: Ne m’oublies pas


Situation Initiale
On voit deux personnes qui se promènent dans une forêt, sur un chemin de gravier. L’esprit,
caché derrière des buissons, essaie d’attirer leur attention en leur lançant des roches.
Ils croient que c’était probablement un animal ou quelque chose, alors ils l’ignorent. Aloy,
l’esprit, est triste.


Élément déclencheur:
Le groupe d’amis de Rose, une adolescente, lui défient d’entrer dans la forêt, dite hantée. Ils
marchent sur une route, la forêt se trouve sur les deux côtés de celle-ci. Rose entre dans la forêt,
voit Aloy, qui lui est surpris du fait qu’elle le voit et s’enfuit.


Péripéties
Le lendemain, elle y retourne. Rose trouve un lapin coincé sur une branche au-dessus d’un
petit ruisseau et Aloy qui essaie de le faire descendre, mais sans succès. Elle le sauve et le
donne à Aloy.

Aloy et Rose commencent à devenir des amis, on voit cela à travers des segments
d’environ 2 à 5 secondes chacun.

Rose essaie de convaincre ses amis qu’il y a vraiment un esprit dans la forêt, mais ils ne
la croient pas. Elle essaie de sortir Aloy de la forêt, mais elle apprend qu’il est enterré là,
dans la forêt, et qu’alors il ne peut pas la quitter.


Dénouement
Aloy explique que longtemps il a été seul, qu’il a été abandonné dans la forêt par ses
parents et que c’est pour cela qu’il est mort là. Il demande à Rose si elle est quand même
son amie, elle répond que oui, bien sûr.


Situation Finale
Aloy, qui ressemble plus à une créature qu’un humain tout au long de l’histoire, prend
l’apparence d’un garçon. Il lui donne un câlin, la remercie et se “dissout” en plein de petites
lucioles qui volent vers le ciel. Cette scène a lieu la nuit, le dénouement aussi. La “caméra”
suit le mouvement des lucioles.


Aloy laisse dans les mains de Rose des fleurs appelées “forget-me-not” en Anglais.
Il les porte également durant le film et c’est aussi pour cela qu’on a appelé le filme
“ne m’oublies pas”.

Quelques dessins



Personnages principaux, Rose (gauche) et Aloy (droite)



Exemple de paysage dessiné par nous



Semaine 4


Brouillon du cinérimage de la situation Initiale


Semaine 5


Cinérimage officiel de la situation initiale



mercredi 29 mai 2019

Projet court-métrage



- Synopsis -

Situation initiale : Steve se réveille le matin. Il déjeune et il sort ensuite dehors pour explorer le vaste monde. Il entre dans une forêt et commence à couper du bois. Avec le bois, il fabrique une pioche.

Élément déclencheur : En explorant, il découvre une cave.

Péripéties :  Il décide donc d'entrer et commence à miner avec sa pioche et il trouve des diaments.

Dénouement : En minant, il réalise qu'il y a un creeper derrière lui

Situation finale : Le creeper explose et le tue.


- Scénarimage -

https://docs.google.com/presentation/d/1Jb_ZjvzU8-zEYKveAP9JNnLQZAZBmiYpJjlNBnDo6rA/edit?usp=sharing

- Décorations/Préparation -

Nous avons imprimé des blocs minecraft et nous les avons collés pour réaliser le décor et les personnages de notre court-métrage. Nous avons fait plusieurs essais avant de finalement réaliser notre personnage de Steve. Nous voulions qu'il puisse marcher, donc nous avons fait de petits trous en-bas de sa tête, dans ses bras et dans sa torse, où nous avons placé des cure-dents comme axe de rotation.

Fabrication de notre personnage Steve

Exemples du développement
des personnages et objets















Steve en train de déjeuner
















Steve qui fabrique une pioche
















La rencontre de Steve et un creeper



L'explosion du creeper


-Progression du projet-

Semaine 1 : Nous avons pensé à notre histoire et nous avons écrit le synopsis. Nous avons aussi établi le scénarimage de l'histoire.

Semaine 2 : Nous avons imprimé des modèles de personnages et nous avons commencé à les assembler. Nous avons aussi imprimé les arrières-plans et quelques décorations. Nous avons pris des tests de prise de vue.

Semaine 3 : Nous avons pris tous les photos de la scène dans la chambre de Steve.

Semaine 4 : Nous avons pris les photos de la scène où Steve s'aventure et coupe du bois.

Semaine 5 : Nous avons pris en photo la scène dans la cave qui est la dernière scène. Nous avons aussi retouché quelques-unes des photos qui n'étaient pas bonnes sur Photoshop. Ensuite, nous avons utilisé divers logiciels de montage tels que imovie et Hitfilm Express pour transformer les images en un court film d'animation d'environ 1 min 13 s. Nous avons aussi utilisé la chanson Figure It Out par Royal Blood et des sons de Minecraft dans notre court-métrage.


-Projet-






Court-métrage

Projet Stop-Motion

Le synopsis:

Situation Initiale: Petit chien voit de la nourriture (billes).

Élément déclencheur: Sa princesse est emprisonnée au bout du labyrinth.

Péripétie 1: Fantôme rouge Toutous laids

Péripétie 2: Araignée

Dénoument: Continue son chemin vers le château dans laquelle la princesse est emprisonnée.

Situation finale: Le chien retrouve sa maîtresse et ils retournent chez eux.

Croquis



Scénarimage
Scène 1: Vue de côté. Plan général. Le chien mange les billes qui sont sur son chemin.
Scène 2: Vue de haut du labyrinth.
Scène 3: Vue de côté. Le toutou laid fantôme rouge fait peur au chien et celui-ci s'enfuit.
Scène 4: Vue de côté. En continuant son chemin, il réalise qu'il est arrivé à un cul-de sac et fait un détour.
Scène 5: Vue de haut. Se retrouve devant deux chemins et il décide de prendre le chemin avec le plus de nourriture.
Scène 6: Vue de haut. De la nourriture disposé l'un après l'autre qui mène qq part.
Scène 7: Vue de face. Le chien s'est rendu jusqu'au château, où se trouvé la princesse. (point de vue du chien)
Scène 8:  Vue de face. Le chien s'est rendu jusqu'au château, où se trouvé la princesse. (point de vue de la princesse)

Lien Scénarimage:
https://docs.google.com/presentation/d/1WICaXkWxi7EOObKRVnmzBpwFsOgCKR93Cati2R1m-vI/edit#slide=id.g59da4d2fe8_0_29
Lien vidéo finale:
https://www.youtube.com/watch?v=M3w-SRhFPiA&feature=youtu.be

mercredi 1 mai 2019

Projet court métrage

  • Semaine 1

Équipe:
Elisabeth Simon
Alexia Cangul
Demetra Kritsidimas
Valentina Montero

Idée initiale:
Quatre Stikbots prennent vie pour la première fois et décide d’explorer la chambre
ils sont. Les quatres stick bots on des personnalités différentes… Je pensais créer
leur personnalité avec un seul mot.


Ex:
1. anti-social
2. Celui qui parle pas? genre le creepy silencieux
3. Aventurier
4. peureux

(Ces caractéristiques ne sont pas permanentes)


Ordres des évènements:
1. Ils se réveils
2. Décide d’explorer la chambre
3. Explore les autres jouets
4. Explore le bureau
5. Grimpe le miroir
6. L’enfant rentre dans la chambre
7. Replace les stikbots dans leur boîte

(On n’as pas écrit les dialogues, on pensait faire des blagues
entre les dialogues, et on peut ajouter des évènements si on juge nécessaire)


  • Semaine 2
Scenario:
L’histoire débute lorsqu’une petite fille quitte sa chambre. À ce moment, deux petits jouets
ouvrent la porte de l’endroit où ils sont entreposés. Ils ont la mission de découvrir la
chambre de la petite fille. Ils décident donc de descendre vers le cube d’en bas. Ils
rencontrent des chevaliers avec qui ils parlent un peu. Ensuite, ils s’aident du cube de
droite pour monter vers le cube plus haut. Ils discutent avec les habitants de celui-ci et
un des deux jouets monte vers le prochain cube. Arrivé en haut, il lance une corde à son
ami afin qu’il puisse monter à son tour. Une bataille explose entre un géant yéti et un jouet.
Le dernier finit par s’enfuir avec l’aide de son acolyte. Ils finissent par arriver en haut de
l’étagère. Ils rencontrent des légos qui ne sont pas très contents de leur présence. Les
deux amis décident donc de voler un vaisseau Star Wars et de s’enfuir. Malheureusement
pour eux, un légo lance un missile sur eux. Ils tombent par terre inerte. L’histoire se termine
lorsque la petite fille retourne dans sa chambre et qu’elle remet les petits jouets dans le
cube où ils restent.

Nous avons commencer à prendre des photos.









  • Semaine 3

Scénarimage:
https://docs.google.com/presentation/d/1vv3ugVqhEfagx05eXoob7Zi26SKuNa6h9Dgc_VEsM3A/edit#slide=id.p

  • Semaine 4
On s'est encore une fois réunies chez Elisabeth pour finir de prendre toutes les photos.






Au total, nous avons pris 1600 + photos raw.

  • Semaine 5
Nous avons conduit un test pour avoir une idée de ce que le stop motion aura l'air.


  • Semaine 6
Nous avons fini le montage, les effets sonores et la musique.
https://drive.google.com/file/d/1EdTBUkgK2Of5EAEHoiJjBroxe56An8HP/view
* Imaginez un tremblement de terre :) *

Quelques commentaires:
- Nous avons eu de la difficulté avec le mouvement de la camera. Lors du projet final l'image
bougeait beaucoup.
- Nous avions aussi tellement de images que nous avons réussi à mettre plus de 10 images par
seconde
- Nous avons eu de la difficulté à faire voler la petite navette. Nous avons finalement utiliser
un baton de ringuette et du fil de pêche pour créer cet effet.

vendredi 26 avril 2019

Projet Stop-Motion

Les bandits maladroits

Équipe: Méghane Le Quéré et Malena Lupien

Synopsi:


Situation initiale: Les deux bandits sonts dans leur plaque et imagine un vol réussi.
Élément déclencheur: Les bandits volent des antiquités dans un musé en renversant des
choses sur leur passage.
Péripétie:  Les bandits retournent dans leur voiture et s’enfuient.
      La police les retrouve, un d’entre eux meurt.
Dénouement: Un bandit se fait embarquer dans le fourgon.
Situation finale: Le bandit fini en prison.


Matériels:








Scénarimage:

Scène 1

Scène 2

Scène 3

Scène 4

Scène 5

Scène 6


Tutoriels visionnés:





                                         https://www.youtube.com/watch?v=_ppedXZHhE0

Tests:

Nous avons fait des tests de stop-motion à l'aide d'une application sur un cellulaire. Voici ce que cela a donner:



Pour ce stop-motion, j'ai fait bouger la caméra et non l'objet, ce qui fait que le décor change. De plus, il n'y a pas assesz de photos donnant donc une petite vidéo saccadée.



Pour ce deuxième essaye, j'ai fait un petit stop-motion avec mes pieds que je bougeais petit à petit, sans bouger la caméra donnant un bien meilleur résultat.


Notre idée première était de faire les photos à l'extérieur, puisqu'il ne faisait pas beau ce jour là, on les à fait à l'intérieur. C'est au début de la prise de photos qu'on cc'est rendue compte que c'était mieux de les faire à l'intérieur puique la luminosié n'allait pas changé. On s'en ait rendue compte en voyant que la luminosité changait dépendant de comment on était placé.


Au début, on s'était placée de cette manière, mais on c'est rendue compte que ce n'était pas la meilleure façon de prendre nos photos, donc on a changé de position en s'installant sur un grand draps noir tendu afin d'avoir un sol et un fond de la même couleur.





(Set- up) Comment on était installée:


On a utilisé un trépied afin de positioner la caméra pour éviter de la bouger. Afin d'être encore plus sur que les photos n'allaient pas être décalées si l'on accrochait quelque chose, on a mis du tape pour les endroits où le trepied, la table et la lumière étaient positionée afinn de ne pas avoir une llumière qui varie. En visionnant des tutoriels on a compris qu'en touchant à la caméra afin de prendre des photos on la bougait, donc on a branché la caméra à l'ordinateur et c'est à partir de ce dernier qu'on prenait les photos. De plus le logiciel utilisé nous permettait de voir ce que la caméra voyait.





Voici ce que l'on voyait sur l'ordinateur lorsqu'on prenait les photos:



Ceci sont nos réglages lors de la prise des photos:


Les objets et les décors que l'on n'utilisaient pas étaient posés sur une table juste à côté de nous.

 Ceci sont des photos prisent lors des prises de photos( elle sont prise à l'aide du cellulaire de Malena).





Informations: 

La prise de photo c'est étendue sur deux jours. On les a prise dans le sous-sol de Malena.

Montage: 

Pour le montage, c'est Malena qui l'a fait à l'aide du logiciel   Final Cut Pro sur Mac. La trame sonore est l'instrumentale du morceau de rap français Martin Eden de Nekfeu. Nous avons choisi ce son pour son rythme et sa tonalité donnant un côté mystérieux à la chose. De plus, nous avons rajouté quelques effets sonores afin d'aider à mieux comprendre ce qu'il se passe.

Résultat final:

Voici le lien afin de pouvoir regarder notre stop-motion:

https://www.youtube.com/watch?v=6NiNnqZyRG8

mercredi 24 avril 2019

Scénarimage test #1: Le voleur d'or

Synopsis:
- Situation initiale

  1. une femme et un homme sont assit sur le balcon
  2. la femme se lève et va éteindre la lumière de la maison
  3. l'homme et la femme se rendent dans l'auto
  4. l'auto part

- Élément déclencheur

  1. un voleur arrive 
  2. il rentre dans la maison

- Déroulement

  1. la voiture revient à la maison
  2. l'homme et la femme sortent de la voiture
  3. ils montent les escaliers
  4. ils vont s’asseoir sur le balcon

- Situation finale

  1. le voleur sort de la maison avec l'or
  2. il part avec l'or
Vidéo:



Scénarimage test #2: La vie d'une maison

Synopsis:
- Situation initiale
  1. une maison se fait construire bloc par bloc

- Déroulement
  1. une auto bleu arrive dans l'entré 
  2. un homme et une femme sortent de l'auto
  3. l'homme se dirige vers la maison
  4. il ouvre la porte de la maison
  5. il rentre dans la maison
  6. il ferme la porte de la maison
  7. il allume la lumière de la maison
  8. la femme va de l'autre côté de l'auto
  9. elle rentre dans l'auto
  10. l'auto part
  11. un camion arrive dans l'entrer
  12. un homme sort du camion
  13. l'homme va cogner à la porte
  14. la porte s'ouvre
  15. l'homme entre dans la maison
  16. la porte se ferme
  17. le camion part

- Situation finale
  1. la lumière de la maison s'éteint
  2. la maison de déconstruit bloc par bloc
Vidéo:



Scénarimage test #3: Le voleur

Synopsis:
- Situation initiale:
  1. une maison se fait construire bloc par bloc
  2. une femme et un homme sont assis sur le balcon
  3. l'homme et la femme se rendent dans l'auto
  4. l'auto part
- Élément déclencheur:
  1. un camion arrive devant la maison
  2. un voleur sort du camion
  3. le camion part
  4. le voleur inspecte les lieux
  5. il rentre dans la maison
- Déroulement:
  1. la voiture revient à la maison
  2. l'homme et la femme sortent de la voiture
  3. ils montent les escaliers
  4. ils vont s’asseoir sur le balcon
- Dénouement:
  1. le voleur sort de la maison avec l'or
  2. il inspecte les lieux
  3. il part avec l'or
- Situation finale:     
  1. la maison de déconstruit bloc par bloc

Vidéo: